Robots besturen

In deze missie ontdek je hoe je een robot kunt besturen zonder dat ie crasht tegen de muren van het doolhof.

 7+      25 min.      Gemiddeld

Download de materialen

Over deze missie

In deze missie leren kinderen over algoritmes. Een algoritme is een stap voor stap proces is dat beschrijft hoe het brein van een robot een bepaald probleem kan laten oplossen of een taak kan laten uitvoeren. Ze gaan zelf een programma, een reeks instructies, schrijven om een robot poppetje door een doolhof te besturen.

Lesmaterialen

1 voorbeeld doolhof, 3 oefen doolhoven en een blanco grid om zelf een doolhof te maken.

Benodigdheden 

Een stift, papier, een poppetje (of pion) en de prints van de doolhoven.