Missie 5 – Programmeer een bananen tester met A.I.
Benodigdheden
- Scratch project (download)
- Een hele berg bananen
- Computer met internettoegang
- Chrome browser (download)
Over deze missie
Een model uit de Teachable Machine kun je ook in Scratch gebruiken. Je programmeert een bananen tester die gebruik maakt van kunstmatige intelligentie.