Codeer een voetbalspel
Programmeer een voetbalspel voor 2 spelers. Wie wint deze keer ‘El Classico’… Barca of Real?
8+ 60 min. Gemiddeld
Over deze missie
In deze missie ga je verder met programmeren in Scratch. Scratch is een visuele programmeertaal waarmee bijvoorbeeld interactieve verhalen, games en animaties kunt bouwen. Daarnaast kun je je projecten delen met anderen in de online community. Je gaat aan de slag met geluiden, berichten, animaties en wisselende achtergronden.
Doel van deze missie
Tijdens het bouwen van je voetbalspel leer je een aantal basisprincipes van programmeren. Je maakt gebruik van sequenties (een reeks opeenvolgende instructies voor je programma), herhalingen (stukjes code die meerdere malen herhaald worden) en procedures (een aparte sequentie die je overal in je programma kunt aanroepen en uitgevoeren).
Benodigdheden
Een computer met internet toegang.