Codeer een spooky spel

In deze missie ga je een spookachtig behendigheidsspel programmeren met Scratch.

 8+      60 min.      Basis

Over deze missie

In deze missie ga je verder met programmeren in Scratch. Scratch is een visuele programmeertaal waarmee bijvoorbeeld interactieve verhalen, games en animaties kunt bouwen. Daarnaast kun je je projecten delen met anderen in de online community. Je gaat stap voor stap een spookachtig behendigheidsspel programmeren.

Doel van deze missie

Tijdens het bouwen van het spel leer je een aantal basisprincipes van programmeren. Je maakt gebruik van sequenties (een reeks opeenvolgende instructies voor je programma), herhalingen (stukjes code die meerdere malen herhaald worden) en een variabele (een plaats in het geheugen van je programma waar je iets kunt opslaan).

Benodigdheden

Een computer met internet toegang.