Een slimme kameleon programmeren
In deze missie programmeer je een slim programma dat kleuren kan herkennen.
10+ 45 min. Gemiddeld
Over deze missie
In deze derde missie ga je ontdekken hoe computers kunnen leren van voorbeelden. Daarnaast ga je zelf een slim programma coderen dat de kleur van voorwerpen kan herkennen en op basis daarvan zelfstandig een beslissing kan nemen. Dit project codeer je in online programmeer programma Cognimates.
Doel van deze missie
Tijdens deze missie ontdek je niet alleen hoe deze technologie werkt, wat de mogelijkheden en beperkingen zijn, wat de impact ervan op de maatschappij is, maar vooral dat jij zelf in staat bent de toekomst van kunstmatige intelligentie vorm te geven.
Benodigdheden
- Het Coginmates project bestand en de API-sleutel
- Een computer met internet toegang
- Pen of potlood